Smart-Bioreaktor

Software-Engineering-Projekt

VR in der Bioverfahrenstechnik: Aufbau komplexer Geräte risikofrei und spielerisch erlernen

 

Studentische Projektleitung:

  • Daniel Tschöpe (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)


Projektmitglieder:

  • Thanh Tien Nguyen (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)
  • Lia Siegbert (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)
  • Tim Deußing (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)
  • David-William Kray (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)
  • Kai Oliver Hetmann (Informatik – Medieninformatik, B.Sc.)


Betreuer*innen:

  • Prof. Dr. Philipp Lensing
  • Prof. Dr. Ulrich Schmitz
  • Svenja Schwartz
  • Dorothee Albers

 

Virtual Reality (VR) ist ein praktisches Tool in der Lehre, da es Lernenden eine interaktive und immersive Erfahrung bieten kann. Die VR-Anwendung “Smart-Bioreaktor” nutzt diese Vorteile, um zwei Fachbereiche und Studiengänge zu verbinden.

Im Labor für Verfahrenstechnik wird mit vielen komplexen Geräten gearbeitet, die eine strukturierte Arbeitsweise erfordern. Unter anderem werden sogenannte Bioreaktoren verwendet, in denen mithilfe von Mikroorganismen nützliche Stoffe produziert werden können. Diese werden in einem zentralen Praktikumsversuch eingesetzt, sodass die Studierenden der Bioverfahrenstechnik Erfahrungen im Umgang mit Bioreaktoren sammeln.

Um Experimente mit einem Bioreaktor durchführen zu können, müssen Studierende zunächst lernen, wie sie das Gerät aufbauen. Durch die Empfindlichkeit des Geräts und die vielen Arbeitsschritte ist dieser Prozess mit einigen Risiken verbunden, deren Reduzierung eines der Hauptziele der Anwendung "Smart-Bioreaktor" ist. Diese simuliert den Aufbau eines Bioreaktors in einer immersiven und risikofreien Umgebung, um Studierende optimal auf die Arbeit mit dem echten Gerät vorzubereiten.

Die Anwendung ist in Zusammenarbeit der Studiengänge Bioverfahrenstechnik in der Lebensmittelindustrie und Informatik - Medieninformatik realisiert worden. Für die Entwicklung der Anwendung und die Erstellung benötigter 3D-Modelle ist ein Team aus 6 Studierenden der Medieninformatik zuständig. Dieses Team wird durch Mitarbeitende und Studierende der (Bio-)Verfahrenstechnik durch die Bereitstellung von Informationen und das regelmäßige Testen von Prototypen unterstützt.

 

Projektbilder