Point-and-Click-Adventure

Die Spielstruktur selbst bestimmen



Studierende: Annika Kerski
Modul: Bachelorarbeit
Betreuung: Prof. Henrik Arndt, Christoph Mett
Jahr: 2022

In diesem Point-and-Click-Adventure verfolgt man als Detektiv*in ungelöste Fälle. Dazu wird frei eine Kombination aus Auftraggeber*in und Ort gewählt. Zusammen mit dem bereits erreichten Level generiert sich eine jeweils einzigartige Aufgabe. Das Aussehen und die Persönlichkeit des Hauptcharakters werden ebenso von dieser Auwswahl beeinflusst.