Wissenschaftl. Mitarbeiter*in für das Projekt: " Strategic Management in Learning Healthsystems - SMiLeH"
Das Projekt ist Teil der STiL (Stiftung Innovation in der Lehre) – Antragsförderung „Freiraum 2026“ und beschäftigt sich mit der innovativen Entwicklung eines KI-basierten Planspiels für die Lehre im Bereich des strategischen Managements im Gesundheitswesen.
Gesucht wird eine engagierte Persönlichkeit, die selbständig und wissenschaftlich fundiert ein Projekt bearbeitet, dabei kritisch denkt, strukturiert arbeitet und innovative Lösungsansätze entwickelt.
IHRE AUFGABEN
- Programmierung und iterative Weiterentwicklung eines KI-basierten Planspiels sowie systematische Testung und Evaluation der Benutzeroberfläche (UI) und Nutzererfahrung (UX)
- Entwicklung von Anwendungsszenarien, Entscheidungslogiken und Rollenprofilen sowie deren modellbasierte Überführung in eine digitale Spielumgebung
- Planung, Durchführung und Evaluation von Workshops, Schulungen und Impulsformaten mit Schwerpunkt auf dem technischen Gesamtkonzept und dem Game Design, einschließlich enger Zusammenarbeit mit Studierenden, Lehrenden sowie Experte*innen aus der beruflichen Praxis
- Wissenschaftlich Begleitforschung zur Evaluation des Planspiels und Analyse lernwirksamer Prozesse sowie Sicherung, Aufbereitung und Transfer der Projektergebnisse
- Unterstützung bei der Drittmitteleinwerbung
IHR PROFIL
- abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium der Studienrichtung Gesundheitspädagogik, Gesundheitsökonomie, Digital Health Management, Gesundheits- und Sozialwissenschaften mit IT-Bezug oder vergleichbare Studienrichtungen
- umfassende oder berufspraktische Kenntnisse der Digitalisierung im Gesundheits- und Sozialwesen sind wünschenswert
- Erfahrung in der Entwicklung digitaler Planspiele oder simulationsbasierter Lernumgebung sind von Vorteil
- Kompetenzen im Bereich UI/UX-Forschung sowie Vertrautheit mit Human-Centered-Design-Ansätzen
- Kenntnisse im Umgang mit Entwicklungsumgebungen für Spiele (z. B. Unity) und Programmiersprachen
- Bereitschaft zur Einarbeitung in die Entwicklung und Evaluation digitaler bzw. KI-basierter Planspiele sowie zur interdisziplinären Zusammenarbeit mit Wissenschaft, Praxis und Politik
Die Beschäftigung erfolgt in Vollzeit und ist befristet bis zum 31.03.2028. Grundsätzlich sind Vollzeitstellen teilbar, sofern keine dienstlichen Gründe entgegenstehen. Der Arbeitsort ist in Osnabrück mit der Möglichkeit der Vereinbarung zur mobilen Arbeit. Die Vergütung erfolgt nach Entgeltgruppe 13 des TV-L. Die Stelle ist bis zum 01.04.2026 zu besetzen.
Die Hochschule Osnabrück behält es sich vor, die Auswahlgespräche in Präsenz oder online durchzuführen.
Bewerbungen mit den üblichen Unterlagen – bei Übersendung per Mail nur als eine Datei im PDF – werden bis zum 13.02.2026 unter Angabe der Kennziffer WiSo 04-2026 erbeten an:
Geschäftsbereich Personal
personalmanagement@hs-osnabrueck.de
Postanschrift:
Hochschule Osnabrück
Geschäftsbereich Personal
Postfach 1940, 49009 Osnabrück
Stellenangebot als PDF
Bis zum 13.02.2026
Mehr Informationen
Ansprechpersonen
Fachliche Rückfragen
Prof. Dr. Jan-David Liebe
E-Mail: j.liebe@hs-osnabrueck.de
Telefon: 0541 969-7019
Gleichstellung
Bettina Charlotte Belker
E-Mail: gleichstellung@hs-osnabrueck.de
Telefon: 0541 969-2955
Schwerbehindertenvertretung
Dr. Karl Niemann
E-Mail: sbv@hs-osnabrueck.de
Telefon: 0541 969-3129