Informatik in der Gesellschaft

Fakultät

Fakultät Ingenieurwissenschaften und Informatik (IuI)

Version

Version 1 vom 27.11.2025.

Modulkennung

11B2051

Niveaustufe

Bachelor

Unterrichtssprache

Deutsch

ECTS-Leistungspunkte und Benotung

5.0

Häufigkeit des Angebots des Moduls

Winter- und Sommersemester

Dauer des Moduls

1 Semester

 

 

Kurzbeschreibung

Das Modul "Informatik in der Gesellschaft" bietet den Studierenden eine umfassende Perspektive auf die Entwicklung der Informatik und die Wechselwirkungen zwischen Informatik, Medien und der Gesellschaft. In einer zunehmend digitalisierten Welt sind die Auswirkungen der Informationstechnologie auf das soziale, kulturelle und wirtschaftliche Leben von entscheidender Bedeutung. Dieses Modul soll den Studierenden helfen, ein tiefes Verständnis für die komplexen Beziehungen zwischen Informatik und Gesellschaft zu entwickeln, insbesondere im Kontext der Medien und sozialen Medien auf der einen und IT-Systemen auf der anderen Seite.

Im Rahmen der Bearbeitung eines Themas werden exemplarisch die gesellschaftlichen Auswirkungen untersucht und die Ergebnisse zur Diskussion gestellt.

Lehr-Lerninhalte

Das Modul zeigt den Studierenden die Vielfalt der Informatik aus der historischen Entwicklung und in verschiedenen Anwendungskontexten. Es bietet den Studierenden die Möglichkeit, ihre technischen Fähigkeiten in der Informatik mit einem breiteren sozialen und ethischen Kontext zu verbinden und somit auf die komplexen Herausforderungen und Chancen vorbereitet zu sein, die sich in der digitalen Welt ergeben und auf die Gestaltung im späteren Berufsleben vorzubereiten.

Gesamtarbeitsaufwand

Der Arbeitsaufwand für das Modul umfasst insgesamt 150 Stunden (siehe auch "ECTS-Leistungspunkte und Benotung").

Lehr- und Lernformen
Dozentengebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
30SeminarPräsenz oder Online-
30VorlesungPräsenz oder Online-
Dozentenungebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
45Literaturstudium-
25Referatsvorbereitung-
20Rezeption sonstiger Medien bzw. Quellen-
Benotete Prüfungsleistung
  • Portfolio-Prüfungsleistung
Bemerkung zur Prüfungsart

Die Portfolio-Prüfung umfasst 100 Punkte und besteht aus zwei mündlichen Projektberichten (mit jeweils 30 Punkten) und einem schriftlichen Projektbericht (mit 40 Punkten).

Prüfungsdauer und Prüfungsumfang

Im Rahmen der Portfolio-Prüfung

  • Mündliche Projektberichte: 10 min
  • Projektbericht, schriftlich: 15 Seiten

Empfohlene Vorkenntnisse

Keine

Wissensverbreiterung

Die Studierenden erhalten einen Überblick über die Informatik als wissenschaftliche Disziplin und deren historische Entwicklung der Informatik; sie verstehen, wie sich diese Disziplin auf verschiedene gesellschaftliche Bereiche, einschließlich Medien und Wirtschaft, ausgewirkt hat. Sie sollen lernen, die Verbindung zwischen technologischen Fortschritten und gesellschaftlichen Wandel zu erkennen und zu analysieren.

Wissensvertiefung

Die Studierenden erlangen spezifische Kenntnisse über die Rolle der Informatik in der Gesellschaft, einschließlich der Auswirkungen von IT-Systemen, sozialen Medien und digitalen Medien auf soziale Interaktionen, kulturelle Entwicklungen und wirtschaftliche Prozesse. Sie sollen in der Lage sein, tiefergehende Analysen zu den Wechselwirkungen zwischen technologischen und gesellschaftlichen Veränderungen durchzuführen.

Wissensverständnis

Studierende entwickeln ein tiefes Verständnis für die ethischen, sozialen und kulturellen Herausforderungen, die sich aus der Integration von Informatiktechnologien in die Gesellschaft ergeben. Sie identifizieren und diskutieren ethische Fragen, die im Zusammenhang mit der Nutzung von Informationstechnologie und deren Auswirkungen auf den Einzelnen und die Gesellschaft insgesamt stehen.

Nutzung und Transfer

Die Studierenden wenden ihr Wissen und ihre Fähigkeiten auf reale Szenarien an, indem sie Lösungen für gesellschaftliche Herausforderungen durch den Einsatz von Informatiktechnologien entwerfen. Dies umfasst die Entwicklung von Projekten oder Fallstudien, die zeigen, wie technologische Lösungen positive Veränderungen in der Gesellschaft bewirken können. Die gewonnenen Erkenntnisse werden dabei kritisch reflektiert.

Wissenschaftliche Innovation

Die Studierenden werden dazu angeregt, innovative Ansätze und Lösungen für gesellschaftliche Probleme zu entwickeln, die durch den Einsatz von Informatiktechnologien entstehen. Sie sollen lernen, kreativ zu denken und neue Wege zu beschreiten, um die Potenziale der Informatik für positive gesellschaftliche Veränderungen zu nutzen.

Kommunikation und Kooperation

Die Studierenden entwickeln Kompetenzen für die effektive Kommunikation und Zusammenarbeit, um fachübergreifende Projekte erfolgreich umzusetzen. Sie sollen in der Lage sein, ihre Ideen klar zu artikulieren und mit Experten aus anderen Disziplinen zusammenzuarbeiten, um tragfähige und nachhaltige gemeinsame Lösungen für komplexe gesellschaftliche Herausforderungen zu finden.

Wissenschaftliches Selbstverständnis / Professionalität

Den Studierenden wird das Bewusstsein für Zukunftsgestaltung in ihrer Rolle als Informatikerinnen und Informatiker in der Gesellschaft vermittelt. Sie sollen verstehen, dass ihre Arbeit nicht nur technische, sondern auch ethische Dimensionen hat und dass sie eine Verantwortung gegenüber der Gesellschaft tragen, in der sie leben und arbeiten.

Literatur

Jacob, M. (2019): Digitalisierung & Nachhaltigkeit, Springer.

Kornwachs, K. (2018): Philosophie für Ingenieure, Hanser.

Zitzler, Eckart (2017): Dem Computer ins Hirn geschaut: Informatik entdecken, verstehen und querdenken, Springer.

Zweig, Katharina A.;  Krafft, Tobias D.; Klingel, Anita; Park, Enno (2021): Sozioinformatik
Ein neuer Blick auf Informatik und Gesellschaft, Hanser. 

Verwendbarkeit nach Studiengängen

  • Berufliche Bildung - Teilstudiengang Informationstechnik
    • Berufliche Bildung - Teilstudiengang Informationstechnik B.Sc. (01.09.2025)

  • Informatik - Medieninformatik
    • Informatik - Medieninformatik B.Sc. (01.09.2025)

  • Informatik - Technische Informatik
    • Informatik - Technische Informatik B.Sc. (01.09.2025)

    Modulpromotor*in
    • Morisse, Karsten
    Lehrende
    • Eikerling, Heinz-Josef
    • Morisse, Karsten