Virtual Reality Application Development

Faculty

Faculty of Engineering and Computer Science

Version

Version 13.0 of 06/14/2022

Code of Module

11B1945

Modulename (german)

Virtual-Reality-Anwendungsentwicklung

Study Programmes
  • Industrial Design (B.A.)
  • Media & Interaction Design (B.A.)
  • Wirtschaftsinformatik (B.Sc.)
Level of Module

2

Responsible of the Module

Lensing, Philipp

Lecturer(s)

Matthias Temmen (Lehrbeauftragter)

Credits

5

Concept of Study and Teaching
Workload Dozentengebunden
Std. WorkloadLehrtyp
30Vorlesungen
30Labore
2Prüfungen
Workload Dozentenungebunden
Std. WorkloadLehrtyp
28Veranstaltungsvor-/-nachbereitung
50Kleingruppen
10Prüfungsvorbereitung
Recommended Reading

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks, Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG (11. Dezember 2017), ISBN-13: 978-3446451476

C# 7.0 - kurz & gut, O'Reilly, 23. April 2018, ISBN-13: 978-3960090724

Cinema 4DR20: Praxiseinstieg (mitp Professional), 24. September 2018, ISBN-13: 978-3958459151

Dörner, Broll, Grimm, Jung, 2014, Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität, Springer Verlag, ISBN: 978-3-642-28903-3.

Mehler-Bicher, Steiger, 2014, Augmented Reality: Theorie und Praxis, Verlag: De Gruyter Oldenbourg, zweite Auflage, ISBN: 978-3110353846.

Graded Exam
  • Oral Presentation / Seminar Paper
  • Project Report, written
Examination Requirements
Duration

1 Term

Module Frequency

Irregular

Language of Instruction

German