Virtual Reality Application Development
- Faculty
Faculty of Engineering and Computer Science
- Version
Version 13.0 of 06/14/2022
- Code of Module
11B1945
- Modulename (german)
Virtual-Reality-Anwendungsentwicklung
- Study Programmes
- Industrial Design (B.A.)
- Media & Interaction Design (B.A.)
- Wirtschaftsinformatik (B.Sc.)
- Level of Module
2
- Responsible of the Module
Lensing, Philipp
- Lecturer(s)
Matthias Temmen (Lehrbeauftragter)
- Credits
5
- Concept of Study and Teaching
Workload Dozentengebunden Std. Workload Lehrtyp 30 Vorlesungen 30 Labore 2 Prüfungen Workload Dozentenungebunden Std. Workload Lehrtyp 28 Veranstaltungsvor-/-nachbereitung 50 Kleingruppen 10 Prüfungsvorbereitung
- Recommended Reading
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks, Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG (11. Dezember 2017), ISBN-13: 978-3446451476
C# 7.0 - kurz & gut, O'Reilly, 23. April 2018, ISBN-13: 978-3960090724
Cinema 4DR20: Praxiseinstieg (mitp Professional), 24. September 2018, ISBN-13: 978-3958459151
Dörner, Broll, Grimm, Jung, 2014, Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität, Springer Verlag, ISBN: 978-3-642-28903-3.
Mehler-Bicher, Steiger, 2014, Augmented Reality: Theorie und Praxis, Verlag: De Gruyter Oldenbourg, zweite Auflage, ISBN: 978-3110353846.
- Graded Exam
- Oral Presentation / Seminar Paper
- Project Report, written
- Examination Requirements
- Duration
1 Term
- Module Frequency
Irregular
- Language of Instruction
German