Digitales Prüfen

Audience Response/ Clicker – Der Publikumsjoker im Hörsaal

Wir bieten an jeder Fakultät die Möglichkeit, Lehrveranstaltungen mit interaktiven Abstimmungssystemen anzureichern und aufzulockern. Clicker-Systeme eröffnen neue Gestaltungsmöglichkeiten, indem beispielsweise der Kenntnisstand der Studierenden abgefragt, ein Feedback eingeholt, der persönliche Lernstand für Studierende eingeschätzt oder Clicker auch als Organisationshilfe bei der Suche nach Terminen o.ä. eingesetzt werden können. Gerade in großen (Lehr-)Veranstaltungen verlieren Teilnehmende oft den Anschluss oder scheuen sich einzubringen. Gezielt eingesetzt, aktivieren Clicker die Studierenden und sorgen für eine umfassende Partizipation aller Teilnehmenden.

Neben den ausleihbaren Handgeräten existieren auch reine Softwarelösungen, bei welchen die mobilen Endgeräte der Studierenden zur Abstimmung benutzt werden. Die folgenden Videos geben eine kurze Einführung in die unterstützten Systeme PINGO, kahoot! und ARSnova:

 

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